白銀市博物館舉辦“能量逗”親子體驗(yàn)活動(dòng)
編輯:白銀市博物館 信息來(lái)源: 白銀市博物館發(fā)布時(shí)間:2019-7-1
為進(jìn)一步拓展孩子的社交語(yǔ)境,白銀市博物館舉辦益智卡牌“能量逗”親子體驗(yàn)活動(dòng),讓20多名家長(zhǎng)和小朋友度過(guò)了一個(gè)愉快的周末。
家長(zhǎng)和小朋友們?cè)谥v解員的帶領(lǐng)下參觀了白銀市博物館的民俗展廳,讓大家了解和感受了白銀豐富而獨(dú)特的民俗文化。參觀結(jié)束后,在二樓科普展廳展開(kāi)了“能量逗”益智桌游。
游戲前,講解員簡(jiǎn)單介紹了益智桌游“能量逗”。這種游戲能讓孩子在快樂(lè)學(xué)習(xí)的同時(shí)又能具備競(jìng)爭(zhēng)能力,解決孩子成長(zhǎng)中的問(wèn)題,建構(gòu)孩子的社交語(yǔ)境,把好的家庭教育理念傳播出去。
根據(jù)不同年齡小朋友們找到了自己的小伙伴進(jìn)行了分組, “彩虹樂(lè)園”、“分類連連看”、“加10賽”、“表情帝”、“指環(huán)王”,每個(gè)游戲都有趣刺激,使小朋友們的專注力、觀察力、邏輯思維及動(dòng)手能力全部積極調(diào)動(dòng)起來(lái)。尤其是“指環(huán)王”、“土豆快跑”卡牌游戲最為激烈,讓小朋友和家長(zhǎng)不自覺(jué)的舉手尖叫,游戲中有的小朋友因?yàn)楂@勝拍手尖叫;有的小朋友因?yàn)榫o張憋紅了小臉,眼睛緊緊盯著桌上的牌準(zhǔn)備出手;還有的小朋友卻因?yàn)檩斄?,哭起了鼻子,而這正是“能量逗”的一種重要技能:正視輸贏,孩子在人生中必須掌握如何從“輸”的沮喪中走出來(lái)。
游戲結(jié)束后,優(yōu)勝者獲得了獎(jiǎng)勵(lì),工作人員為參加活動(dòng)的每位孩子頒發(fā)了書(shū)籍。通過(guò)親子活動(dòng),鍛煉孩子們的邏輯思維、應(yīng)變反應(yīng)、手腦并用的能力,并培養(yǎng)他們對(duì)家庭、親人的愛(ài)與責(zé)任。
隨著博物館功能的逐步擴(kuò)展,它已經(jīng)不再是人們印象中的古板嚴(yán)謹(jǐn),而是一個(gè)充滿了趣味、同時(shí)又包羅萬(wàn)象的知識(shí)殿堂。